estrutura D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_OUTPUT (d3d11.h)
Contém a resposta a uma consulta D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_ATTRIBUTES .
Sintaxe
typedef struct D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_ACESSIBILITY_OUTPUT {
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT Output;
D3D11_BUS_TYPE BusType;
BOOL AccessibleInContiguousBlocks;
BOOL AccessibleInNonContiguousBlocks;
} D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_OUTPUT;
Membros
Output
Uma estrutura D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT que contém um MAC (Código de Autenticação de Mensagem) e outros dados.
BusType
Um OR bit a bit de sinalizadores da enumeração D3D11_BUS_TYPE .
AccessibleInContiguousBlocks
Se TRUE, blocos contíguos de memória de vídeo poderão ser acessíveis à CPU ou ao barramento.
AccessibleInNonContiguousBlocks
Se TRUE, blocos não contíguos de memória de vídeo poderão ser acessíveis à CPU ou ao barramento.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Cabeçalho | d3d11.h |