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estrutura D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_OUTPUT (d3d11.h)

Contém a resposta a uma consulta D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_ATTRIBUTES .

Sintaxe

typedef struct D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_ACESSIBILITY_OUTPUT {
  D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT Output;
  D3D11_BUS_TYPE                   BusType;
  BOOL                             AccessibleInContiguousBlocks;
  BOOL                             AccessibleInNonContiguousBlocks;
} D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_OUTPUT;

Membros

Output

Uma estrutura D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT que contém um MAC (Código de Autenticação de Mensagem) e outros dados.

BusType

Um OR bit a bit de sinalizadores da enumeração D3D11_BUS_TYPE .

AccessibleInContiguousBlocks

Se TRUE, blocos contíguos de memória de vídeo poderão ser acessíveis à CPU ou ao barramento.

AccessibleInNonContiguousBlocks

Se TRUE, blocos não contíguos de memória de vídeo poderão ser acessíveis à CPU ou ao barramento.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 8 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Cabeçalho d3d11.h

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