estrutura D3D11_DRAW_INSTANCED_INDIRECT_ARGS (d3d11.h)
Argumentos para desenhar indiretos instâncias.
Sintaxe
typedef struct D3D11_DRAW_INSTANCED_INDIRECT_ARGS {
UINT VertexCountPerInstance;
UINT InstanceCount;
UINT StartVertexLocation;
UINT StartInstanceLocation;
} D3D11_DRAW_INSTANCED_INDIRECT_ARGS;
Membros
VertexCountPerInstance
O número de vértices a serem desenhados.
InstanceCount
O número de instâncias a serem desenhadas.
StartVertexLocation
O índice do primeiro vértice.
StartInstanceLocation
Um valor adicionado a cada índice antes de ler dados por instância de um buffer de vértice.
Comentários
Os membros dessa estrutura servem à mesma finalidade que os parâmetros de ID3D11DeviceContext::D rawInstanced.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d3d11.h |