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estrutura D3D11_VIDEO_PROCESSOR_CAPS (d3d11.h)

Descreve os recursos de um processador de vídeo do Microsoft Direct3D 11.

Sintaxe

typedef struct D3D11_VIDEO_PROCESSOR_CAPS {
  UINT DeviceCaps;
  UINT FeatureCaps;
  UINT FilterCaps;
  UINT InputFormatCaps;
  UINT AutoStreamCaps;
  UINT StereoCaps;
  UINT RateConversionCapsCount;
  UINT MaxInputStreams;
  UINT MaxStreamStates;
} D3D11_VIDEO_PROCESSOR_CAPS;

Membros

DeviceCaps

Um OR bit a bit de zero ou mais sinalizadores da enumeração D3D11_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS .

FeatureCaps

Um OR bit a bit de zero ou mais sinalizadores da enumeração D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS .

FilterCaps

Um OR bit a bit de zero ou mais sinalizadores da enumeração D3D11_VIDEO_PROCESSPR_FILTER_CAPS .

InputFormatCaps

Um OR bit a bit de zero ou mais sinalizadores da enumeração D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS .

AutoStreamCaps

Um OR bit a bit de zero ou mais sinalizadores da enumeração D3D11_VIDEO_PROCESSOR_AUTO_STREAM_CAPS .

StereoCaps

Um OR bit a bit de zero ou mais sinalizadores da enumeração D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS .

RateConversionCapsCount

O número de recursos de conversão de taxa de quadros. Para enumerar os recursos de conversão de taxa de quadros, chame o método ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorRateConversionCaps .

MaxInputStreams

O número máximo de fluxos de entrada que podem ser habilitados ao mesmo tempo.

MaxStreamStates

O número máximo de fluxos de entrada para os quais o dispositivo pode armazenar dados de estado.

Comentários

O processador de vídeo armazena informações de estado para cada fluxo de entrada. Esses estados persistem entre blits. Com cada blit, o aplicativo seleciona quais fluxos habilitar ou desabilitar. Desabilitar um fluxo não afeta as informações de estado desse fluxo.

O membro MaxStreamStates fornece o número máximo de estados de fluxo que podem ser salvos. O membro MaxInputStreams fornece o número máximo de fluxos que podem ser habilitados durante um blit. Esses dois valores podem ser diferentes.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 8 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Cabeçalho d3d11.h

Confira também

Estruturas de vídeo do Direct3D 11

ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps