estrutura D3D11_VIDEO_PROCESSOR_CAPS (d3d11.h)
Descreve os recursos de um processador de vídeo do Microsoft Direct3D 11.
Sintaxe
typedef struct D3D11_VIDEO_PROCESSOR_CAPS {
UINT DeviceCaps;
UINT FeatureCaps;
UINT FilterCaps;
UINT InputFormatCaps;
UINT AutoStreamCaps;
UINT StereoCaps;
UINT RateConversionCapsCount;
UINT MaxInputStreams;
UINT MaxStreamStates;
} D3D11_VIDEO_PROCESSOR_CAPS;
Membros
DeviceCaps
Um OR bit a bit de zero ou mais sinalizadores da enumeração D3D11_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS .
FeatureCaps
Um OR bit a bit de zero ou mais sinalizadores da enumeração D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS .
FilterCaps
Um OR bit a bit de zero ou mais sinalizadores da enumeração D3D11_VIDEO_PROCESSPR_FILTER_CAPS .
InputFormatCaps
Um OR bit a bit de zero ou mais sinalizadores da enumeração D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS .
AutoStreamCaps
Um OR bit a bit de zero ou mais sinalizadores da enumeração D3D11_VIDEO_PROCESSOR_AUTO_STREAM_CAPS .
StereoCaps
Um OR bit a bit de zero ou mais sinalizadores da enumeração D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS .
RateConversionCapsCount
O número de recursos de conversão de taxa de quadros. Para enumerar os recursos de conversão de taxa de quadros, chame o método ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorRateConversionCaps .
MaxInputStreams
O número máximo de fluxos de entrada que podem ser habilitados ao mesmo tempo.
MaxStreamStates
O número máximo de fluxos de entrada para os quais o dispositivo pode armazenar dados de estado.
Comentários
O processador de vídeo armazena informações de estado para cada fluxo de entrada. Esses estados persistem entre blits. Com cada blit, o aplicativo seleciona quais fluxos habilitar ou desabilitar. Desabilitar um fluxo não afeta as informações de estado desse fluxo.
O membro MaxStreamStates fornece o número máximo de estados de fluxo que podem ser salvos. O membro MaxInputStreams fornece o número máximo de fluxos que podem ser habilitados durante um blit. Esses dois valores podem ser diferentes.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Cabeçalho | d3d11.h |