Interface ID3D11On12Device2 (d3d11on12.h)

Permite que você pegue os recursos criados por meio das APIs do Direct3D 11 e use-os no Direct3D 12. Essa interface estende ID3D11On12Device1.

Herança

A interface ID3D11On12Device2 herda da interface ID3D11On12Device1.

Herança

A interface ID3D11On12Device2 herda da interface ID3D11On12Device1.

Métodos

A interface ID3D11On12Device2 tem esses métodos.

 
ID3D11On12Device2::ReturnUnderlyingResource

Com esse método, você pode retornar um objeto de recurso Direct3D 11 para Direct3D11On12 e indicar quando o recurso estará pronto para consumir.
ID3D11On12Device2::UnwrapUnderlyingResource

Desembrulha um objeto de recurso Direct3D 11 e o recupera como um objeto de recurso direct3D 12.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 10, versão 2004 (10.0; Build 19041)
Servidor mínimo com suporte Windows Server, versão 2004 (10.0; Build 19041)
Cabeçalho d3d11on12.h

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