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Método ID3D11Linker::UseLibrary (d3d11shader.h)

Adiciona uma instância de um módulo de biblioteca a ser usada para vinculação.

Sintaxe

HRESULT UseLibrary(
  [in] ID3D11ModuleInstance *pLibraryMI
);

Parâmetros

[in] pLibraryMI

Tipo: ID3D11ModuleInstance*

Um ponteiro para a interface ID3D11ModuleInstance para a instância do módulo de biblioteca.

Retornar valor

Tipo: HRESULT

Retorna S_OK se tiver êxito; caso contrário, retornará um dos códigos de retorno do Direct3D 11.

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d11shader.h
Biblioteca D3DCompiler.lib
DLL D3DCompiler_47.dll

Confira também

ID3D11Linker