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Método ID3D11ShaderReflectionType::GetInterfaceByIndex (d3d11shader.h)

Obter uma interface por índice.

Sintaxe

ID3D11ShaderReflectionType * GetInterfaceByIndex(
  [in] UINT uIndex
);

Parâmetros

[in] uIndex

Tipo: UINT

Índice baseado em zero.

Valor retornado

Tipo: ID3D11ShaderReflectionType*

Um ponteiro para uma interface ID3D11ShaderReflectionType.

Comentários

A interface desse método é hospedada na D3DCompiler_xx.dll de DLL pronta para uso.

Requisitos

   
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d11shader.h
Biblioteca D3DCompiler.lib
DLL D3DCompiler_47.dll

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ID3D11ShaderReflectionType Interface