D3D12_DESCRIPTOR_HEAP_TYPE enumeração (d3d12.h)
Especifica um tipo de heap de descritor.
Syntax
typedef enum D3D12_DESCRIPTOR_HEAP_TYPE {
D3D12_DESCRIPTOR_HEAP_TYPE_CBV_SRV_UAV = 0,
D3D12_DESCRIPTOR_HEAP_TYPE_SAMPLER,
D3D12_DESCRIPTOR_HEAP_TYPE_RTV,
D3D12_DESCRIPTOR_HEAP_TYPE_DSV,
D3D12_DESCRIPTOR_HEAP_TYPE_NUM_TYPES
} ;
Constantes
D3D12_DESCRIPTOR_HEAP_TYPE_CBV_SRV_UAV Valor: 0 O heap do descritor para a combinação de exibições de buffer constante, sombreador-recurso e acesso não ordenado. |
D3D12_DESCRIPTOR_HEAP_TYPE_SAMPLER O heap do descritor para o sampler. |
D3D12_DESCRIPTOR_HEAP_TYPE_RTV O heap do descritor para a exibição de destino de renderização. |
D3D12_DESCRIPTOR_HEAP_TYPE_DSV O heap do descritor para a exibição de estêncil de profundidade. |
D3D12_DESCRIPTOR_HEAP_TYPE_NUM_TYPES O número de tipos de heaps de descritor. |
Comentários
Essa enumeração é usada pela estrutura D3D12_DESCRIPTOR_HEAP_DESC e pelos seguintes métodos:
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d3d12.h |
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Comentários
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