D3D12_FORMAT_SUPPORT2 enumeração (d3d12.h)
Especifica quais opções de recurso não ordenadas têm suporte para um formato fornecido.
Syntax
typedef enum D3D12_FORMAT_SUPPORT2 {
D3D12_FORMAT_SUPPORT2_NONE = 0,
D3D12_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_ADD = 0x1,
D3D12_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_BITWISE_OPS = 0x2,
D3D12_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_COMPARE_STORE_OR_COMPARE_EXCHANGE = 0x4,
D3D12_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_EXCHANGE = 0x8,
D3D12_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_SIGNED_MIN_OR_MAX = 0x10,
D3D12_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_UNSIGNED_MIN_OR_MAX = 0x20,
D3D12_FORMAT_SUPPORT2_UAV_TYPED_LOAD = 0x40,
D3D12_FORMAT_SUPPORT2_UAV_TYPED_STORE = 0x80,
D3D12_FORMAT_SUPPORT2_OUTPUT_MERGER_LOGIC_OP = 0x100,
D3D12_FORMAT_SUPPORT2_TILED = 0x200,
D3D12_FORMAT_SUPPORT2_MULTIPLANE_OVERLAY = 0x4000,
D3D12_FORMAT_SUPPORT2_SAMPLER_FEEDBACK
} ;
Constantes
D3D12_FORMAT_SUPPORT2_NONE Valor: 0 Não há suporte para nenhuma opção de recurso não ordenada. |
D3D12_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_ADD Valor: 0x1 O formato dá suporte à adição atômica. |
D3D12_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_BITWISE_OPS Valor: 0x2 O formato dá suporte a operações atômicas bit a bit. |
D3D12_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_COMPARE_STORE_OR_COMPARE_EXCHANGE Valor: 0x4 O formato dá suporte à comparação atômica com o repositório ou a troca. |
D3D12_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_EXCHANGE Valor: 0x8 O formato dá suporte à troca atômica. |
D3D12_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_SIGNED_MIN_OR_MAX Valor: 0x10 O formato dá suporte a min e max atômicos. |
D3D12_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_UNSIGNED_MIN_OR_MAX Valor: 0x20 O formato dá suporte a min e max atômicos sem sinal. |
D3D12_FORMAT_SUPPORT2_UAV_TYPED_LOAD Valor: 0x40 O formato dá suporte a uma carga tipada. |
D3D12_FORMAT_SUPPORT2_UAV_TYPED_STORE Valor: 0x80 O formato dá suporte a um repositório tipado. |
D3D12_FORMAT_SUPPORT2_OUTPUT_MERGER_LOGIC_OP Valor: 0x100 O formato dá suporte a operações lógicas no estado de combinação. |
D3D12_FORMAT_SUPPORT2_TILED Valor: 0x200 O formato dá suporte a recursos lado a lado. Consulte Recursos lado a lado de volume. |
D3D12_FORMAT_SUPPORT2_MULTIPLANE_OVERLAY Valor: 0x4000 O formato dá suporte a sobreposições de vários planos. |
Comentários
Essa enumeração é usada pela estrutura D3D12_FEATURE_DATA_FORMAT_SUPPORT .
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d3d12.h |