Método ID3D12GraphicsCommandList::SetPipelineState (d3d12.h)
Define todos os sombreadores e programas a maior parte do estado de função fixa do pipeline de GPU (unidade de processamento gráfico).
Sintaxe
void SetPipelineState(
[in] ID3D12PipelineState *pPipelineState
);
Parâmetros
[in] pPipelineState
Tipo: ID3D12PipelineState*
Ponteiro para o ID3D12PipelineState que contém os dados de estado do pipeline.
Valor retornado
Nenhum
Requisitos
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d12.h |
Biblioteca | D3d12.lib |
DLL | D3d12.dll |
Confira também
Comentários
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Em breve: Ao longo de 2024, eliminaremos os problemas do GitHub como o mecanismo de comentários para conteúdo e o substituiremos por um novo sistema de comentários. Para obter mais informações, consulteEnviar e exibir comentários de