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Método ID3D12Tools::ShaderInstrumentationEnabled (d3d12.h)

Determina se a instrumentação do sombreador está habilitada.

Sintaxe

BOOL ShaderInstrumentationEnabled();

Retornar valor

Tipo: BOOL

Retornará TRUE se a instrumentação do sombreador estiver habilitada; caso contrário, FALSE.

Comentários

Não use essa interface em seu aplicativo, ela não é pretendida nem tem suporte para qualquer cenário diferente de habilitar ferramentas como o PIX.

O Modo de Desenvolvedor deve estar habilitado para que essa interface responda.

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d12.h
Biblioteca D3D12.lib
DLL D3D12.dll

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