Interface ID3D12Device4 (d3d12.h)
Representa um adaptador virtual.
Essa interface estende ID3D12Device3.
Herança
A interface ID3D12Device4 herda da interface ID3D12Device3.
Métodos
A interface ID3D12Device4 tem esses métodos.
ID3D12Device4::CreateCommandList1 Cria uma lista de comandos no estado fechado. |
ID3D12Device4::CreateCommittedResource1 Cria um recurso e um heap implícito (opcionalmente para uma sessão protegida), de modo que o heap seja grande o suficiente para conter todo o recurso e o recurso seja mapeado para o heap. (ID3D12Device4::CreateCommittedResource1) |
ID3D12Device4::CreateHeap1 Cria um heap (opcionalmente para uma sessão protegida) que pode ser usado com recursos colocados e recursos reservados. |
ID3D12Device4::CreateProtectedResourceSession Cria um objeto que representa uma sessão para proteção de conteúdo. |
ID3D12Device4::CreateReservedResource1 Cria um recurso (opcionalmente para uma sessão protegida) reservado e ainda não mapeado para nenhuma página em um heap. |
Requisitos
Cliente mínimo com suporte | Windows 10 Build 20348 |
Servidor mínimo com suporte | Windows 10 Build 20348 |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d12.h |