estrutura D3D12_DXIL_LIBRARY_DESC (d3d12.h)
Descreve um subobjeto de estado da biblioteca DXIL que pode ser incluído em um objeto de estado.
Sintaxe
typedef struct D3D12_DXIL_LIBRARY_DESC {
D3D12_SHADER_BYTECODE DXILLibrary;
UINT NumExports;
const D3D12_EXPORT_DESC *pExports;
} D3D12_DXIL_LIBRARY_DESC;
Membros
DXILLibrary
A biblioteca a ser incluída no objeto de estado. Deve ter sido compilado com o destino da biblioteca 6.3 ou superior. É bom especificar a mesma biblioteca várias vezes no mesmo objeto/coleção de estado ou em vários, desde que os nomes exportados cada vez não entrem em conflito em um determinado objeto de estado.
NumExports
O tamanho da matriz pExports . Se 0, tudo será exportado da biblioteca.
pExports
Matriz de exportações opcional. Para obter mais informações, consulte D3D12_EXPORT_DESC.
pExports
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d3d12.h |