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estrutura D3D12_META_COMMAND_DESC (d3d12.h)

Descreve um comando meta.

Sintaxe

typedef struct D3D12_META_COMMAND_DESC {
  GUID                  Id;
  LPCWSTR               Name;
  D3D12_GRAPHICS_STATES InitializationDirtyState;
  D3D12_GRAPHICS_STATES ExecutionDirtyState;
} D3D12_META_COMMAND_DESC;

Membros

Id

Tipo: GUID

Um GUID que identifica exclusivamente o comando meta.

Name

Tipo: LPCWSTR

O nome do comando meta.

InitializationDirtyState

Tipo: D3D12_GRAPHICS_STATES

Declara os estados da lista de comandos modificados pela chamada para inicializar o comando meta. Se todos os bits de estado estiverem definidos, isso será equivalente a chamar ID3D12GraphicsCommandList::ClearState.

ExecutionDirtyState

Tipo: D3D12_GRAPHICS_STATES

Declara os estados da lista de comandos modificados pela chamada para executar o comando meta. Se todos os bits de estado estiverem definidos, isso será equivalente a chamar ID3D12GraphicsCommandList::ClearState.

Requisitos

   
Cabeçalho d3d12.h