estrutura D3D12_META_COMMAND_DESC (d3d12.h)
Descreve um comando meta.
Sintaxe
typedef struct D3D12_META_COMMAND_DESC {
GUID Id;
LPCWSTR Name;
D3D12_GRAPHICS_STATES InitializationDirtyState;
D3D12_GRAPHICS_STATES ExecutionDirtyState;
} D3D12_META_COMMAND_DESC;
Membros
Id
Tipo: GUID
Um GUID que identifica exclusivamente o comando meta.
Name
Tipo: LPCWSTR
O nome do comando meta.
InitializationDirtyState
Tipo: D3D12_GRAPHICS_STATES
Declara os estados da lista de comandos modificados pela chamada para inicializar o comando meta. Se todos os bits de estado estiverem definidos, isso será equivalente a chamar ID3D12GraphicsCommandList::ClearState.
ExecutionDirtyState
Tipo: D3D12_GRAPHICS_STATES
Declara os estados da lista de comandos modificados pela chamada para executar o comando meta. Se todos os bits de estado estiverem definidos, isso será equivalente a chamar ID3D12GraphicsCommandList::ClearState.
Requisitos
Cabeçalho | d3d12.h |