estrutura D3D12_RANGE (d3d12.h)
Descreve um intervalo de memória.
Sintaxe
typedef struct D3D12_RANGE {
SIZE_T Begin;
SIZE_T End;
} D3D12_RANGE;
Membros
Begin
O deslocamento, em bytes, indicando o início de um intervalo de memória.
End
O deslocamento, em bytes, indicando o fim de um intervalo de memória. O fim é um-passado-o-fim.
Comentários
O fim é um-passado-o-fim. Quando Begin é igual a End, o intervalo fica vazio. O tamanho do intervalo é (Início final - ).
Essa estrutura é usada pelos métodos Map e Unmap .
Requisitos
Cabeçalho | d3d12.h |