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estrutura D3D12_RANGE (d3d12.h)

Descreve um intervalo de memória.

Sintaxe

typedef struct D3D12_RANGE {
  SIZE_T Begin;
  SIZE_T End;
} D3D12_RANGE;

Membros

Begin

O deslocamento, em bytes, indicando o início de um intervalo de memória.

End

O deslocamento, em bytes, indicando o fim de um intervalo de memória. O fim é um-passado-o-fim.

Comentários

O fim é um-passado-o-fim. Quando Begin é igual a End, o intervalo fica vazio. O tamanho do intervalo é (Início final - ).

Essa estrutura é usada pelos métodos Map e Unmap .

Requisitos

   
Cabeçalho d3d12.h

Confira também

CD3DX12_RANGE

Estruturas principais