estrutura D3D12_ROOT_SIGNATURE_DESC1 (d3d12.h)
Descreve o layout de uma assinatura raiz versão 1.1.
Sintaxe
typedef struct D3D12_ROOT_SIGNATURE_DESC1 {
UINT NumParameters;
const D3D12_ROOT_PARAMETER1 *pParameters;
UINT NumStaticSamplers;
const D3D12_STATIC_SAMPLER_DESC *pStaticSamplers;
D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAGS Flags;
} D3D12_ROOT_SIGNATURE_DESC1;
Membros
NumParameters
O número de slots na assinatura raiz. Esse número também é o número de elementos na matriz pParameters .
pParameters
Uma matriz de estruturas de D3D12_ROOT_PARAMETER1 para os slots na assinatura raiz.
NumStaticSamplers
Especifica o número de samplers estáticos.
pStaticSamplers
Ponteiro para uma ou mais estruturas D3D12_STATIC_SAMPLER_DESC .
Flags
Especifica o D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAGS que determinam a volatilidade dos dados.
Comentários
Use essa estrutura com a estrutura D3D12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC .
Requisitos
Cabeçalho | d3d12.h |