Método ID3D12DebugCommandList::GetFeatureMask (d3d12sdklayers.h)
Retorna os sinalizadores de recurso de depuração que foram definidos em uma lista de comandos.
Sintaxe
D3D12_DEBUG_FEATURE GetFeatureMask();
Retornar valor
Tipo: D3D12_DEBUG_FEATURE
Uma máscara de bits que contém os recursos de depuração definidos.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d12sdklayers.h |