Método ID3D12ShaderReflection::GetMinFeatureLevel (d3d12shader.h)
Obtém o nível mínimo de recurso.
Sintaxe
HRESULT GetMinFeatureLevel(
[out] D3D_FEATURE_LEVEL *pLevel
);
Parâmetros
[out] pLevel
Tipo: D3D_FEATURE_LEVEL*
Um ponteiro para um dos valores enumerados em D3D_FEATURE_LEVEL, que representa o nível mínimo de recurso.
Retornar valor
Tipo: HRESULT
Retorna um dos códigos de retorno do Direct3D 12.
Comentários
A interface desse método é hospedada na D3DCompiler_xx.dll de DLL pronta para uso.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d12shader.h |
Confira também
Comentários
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Em breve: Ao longo de 2024, eliminaremos os problemas do GitHub como o mecanismo de comentários para conteúdo e o substituiremos por um novo sistema de comentários. Para obter mais informações, consulteEnviar e exibir comentários de