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Método ID3D12ShaderReflectionConstantBuffer::GetVariableByIndex (d3d12shader.h)

Obtém uma variável de reflexão de sombreador por índice.

Sintaxe

ID3D12ShaderReflectionVariable * GetVariableByIndex(
  [in] UINT Index
);

Parâmetros

[in] Index

Tipo: UINT

Índice baseado em zero.

Valor retornado

Tipo: ID3D12ShaderReflectionVariable*

Um ponteiro para uma interface de variável de reflexão de sombreador (consulte Interface ID3D12ShaderReflectionVariable).

Comentários

A interface desse método é hospedada na D3DCompiler_xx.dll de DLL pronta para uso.

Requisitos

   
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d12shader.h

Confira também

ID3D12ShaderReflectionConstantBuffer