Método IDirect3DCubeTexture9::GetLevelDesc (d3d9.h)
Recupera uma descrição de uma face do nível de textura do cubo especificado.
Sintaxe
HRESULT GetLevelDesc(
[in] UINT Level,
[out] D3DSURFACE_DESC *pDesc
);
Parâmetros
[in] Level
Tipo: UINT
Especifica um nível de uma textura de cubo mipmapped.
[out] pDesc
Tipo: D3DSURFACE_DESC*
Ponteiro para uma estrutura D3DSURFACE_DESC , descrevendo uma face do nível de textura do cubo especificado.
Retornar valor
Tipo: HRESULT
Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será D3D_OK. Se o método falhar, o valor retornado poderá ser: D3DERR_INVALIDCALL.
Comentários
A estrutura D3DSURFACE_DESC contém membros Width e Height, que descrevem o tamanho de uma face no cubo. Para obter o tamanho do cubo inteiro, multiplique seis (o número de faces de cubo) pelo produto de Largura e Altura.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d9.h (inclua D3D9.h) |
Biblioteca | D3D9.lib |
Confira também
IDirect3DCubeTexture9::AddDirtyRect