Método IDirect3D9::GetAdapterMonitor (d3d9helper.h)
Retorna o identificador do monitor associado ao objeto Direct3D.
Sintaxe
HMONITOR GetAdapterMonitor(
[in] UINT Adapter
);
Parâmetros
[in] Adapter
Tipo: UINT
Número ordinal que indica o adaptador de exibição. D3DADAPTER_DEFAULT é sempre o adaptador de exibição primário.
Retornar valor
Tipo: HMONITOR
Identificador do monitor associado ao objeto Direct3D.
Comentários
Conforme mostrado no fragmento de código a seguir, que ilustra como obter um identificador para o monitor associado a um determinado dispositivo, use GetDirect3D para retornar o enumerador Direct3D do dispositivo e use GetCreationParameters para recuperar o valor de Adapter.
if( FAILED( pDevice->GetCreationParameters( &Parameters ) ) )
return D3DERR_INVALIDCALL;
if( FAILED( pDevice->GetDirect3D(&pD3D) ) )
return D3DERR_INVALIDCALL;
hMonitor = pD3D->GetAdapterMonitor(Parameters.AdapterOrdinal);
pD3D->Release();
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d9helper.h (inclua D3D9.h) |
Biblioteca | D3D9.lib |