Método IDirect3D9::GetAdapterMonitor (d3d9helper.h)

Retorna o identificador do monitor associado ao objeto Direct3D.

Sintaxe

HMONITOR GetAdapterMonitor(
  [in] UINT Adapter
);

Parâmetros

[in] Adapter

Tipo: UINT

Número ordinal que indica o adaptador de exibição. D3DADAPTER_DEFAULT é sempre o adaptador de exibição primário.

Retornar valor

Tipo: HMONITOR

Identificador do monitor associado ao objeto Direct3D.

Comentários

Conforme mostrado no fragmento de código a seguir, que ilustra como obter um identificador para o monitor associado a um determinado dispositivo, use GetDirect3D para retornar o enumerador Direct3D do dispositivo e use GetCreationParameters para recuperar o valor de Adapter.


    if( FAILED( pDevice->GetCreationParameters(  &Parameters ) ) )
        return D3DERR_INVALIDCALL;
    
    if( FAILED( pDevice->GetDirect3D(&pD3D) ) )
        return D3DERR_INVALIDCALL;
    
    hMonitor = pD3D->GetAdapterMonitor(Parameters.AdapterOrdinal);
    
    pD3D->Release();

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d9helper.h (inclua D3D9.h)
Biblioteca D3D9.lib

Confira também

GetCreationParameters

GetDirect3D

IDirect3D9