Método IDirect3DDevice9::GetScissorRect (d3d9helper.h)

Obtém o retângulo da tesoura.

Sintaxe

HRESULT GetScissorRect(
  [out] RECT *pRect
);

Parâmetros

[out] pRect

Tipo: RECT*

Retorna um ponteiro para uma estrutura RECT que define a área de renderização dentro do destino de renderização se o teste de tesoura estiver habilitado.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será D3D_OK. Se o método falhar, o valor retornado poderá ser o seguinte: D3DERR_INVALIDCALL.

Comentários

O retângulo de tesoura é usado como uma região de recorte retangular.

Consulte Retângulos (Direct3D 9) para obter mais informações sobre o uso de retângulos no DirectX.

Requisitos

   
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d9helper.h (inclua D3D9.h)
Biblioteca D3D9.lib

Confira também

IDirect3DDevice9