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Método IDirect3DTexture9::GetSurfaceLevel (d3d9helper.h)

Recupera o nível de superfície de textura especificado.

Sintaxe

HRESULT GetSurfaceLevel(
  [in]          UINT              Level,
  [out, retval] IDirect3DSurface9 **ppSurfaceLevel
);

Parâmetros

[in] Level

Tipo: UINT

Identifica um nível do recurso de textura. Esse método retorna uma superfície para o nível especificado por esse parâmetro. A superfície de nível superior é indicada por 0.

[out, retval] ppSurfaceLevel

Tipo: IDirect3DSurface9**

Endereço de um ponteiro para uma interface IDirect3DSurface9 , representando a superfície retornada.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será D3D_OK. Se o método falhar, o valor retornado poderá ser um D3DERR_INVALIDCALL.

Comentários

Chamar esse método aumentará a contagem de referência interna na interface IDirect3DSurface9 . Falha ao chamar IUnknown::Release quando terminar de usar essa interface IDirect3DSurface9 resulta em um vazamento de memória.

Requisitos

   
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d9helper.h (inclua D3D9.h)
Biblioteca D3D9.lib

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IDirect3DTexture9