Função D3DWriteBlobToFile (d3dcompiler.h)
Nota Você pode usar essa API para desenvolver seus aplicativos da Windows Store, mas não pode usá-la em aplicativos que você envia para a Windows Store.
Sintaxe
HRESULT D3DWriteBlobToFile(
[in] ID3DBlob *pBlob,
[in] LPCWSTR pFileName,
[in] BOOL bOverwrite
);
Parâmetros
[in] pBlob
Tipo: ID3DBlob*
Um ponteiro para uma interface ID3DBlob que contém o blob de memória a ser gravado no arquivo especificado pelo parâmetro pFileName .
[in] pFileName
Tipo: LPCWSTR
Um ponteiro para uma cadeia de caracteres terminada em nulo constante que contém o nome do arquivo no qual gravar.
[in] bOverwrite
Tipo: BOOL
Um valor booliano que especifica se as informações devem ser substituídas no arquivo pFileName . TRUE especifica para substituir informações e FALSE especifica não substituir informações.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Retorna um dos códigos de retorno do Direct3D 11.
Comentários
Nota A versão D3dcompiler_44.dll ou posterior do arquivo contém a função do compilador D3DWriteBlobToFile .
Requisitos
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3dcompiler.h |
Biblioteca | D3DCompiler.lib |
DLL | D3DCompiler_47.dll |