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função XMColorRGBToYUV_HD (directxmath.h)

Converte valores de cor RGB em valores de cor HD YUV.

Sintaxe

XMVECTOR XM_CALLCONV XMColorRGBToYUV_HD(
  [in] FXMVECTOR rgb
) noexcept;

Parâmetros

[in] rgb

Valor de cor a ser convertido. O elemento X é Vermelho, o elemento Y é Verde, o elemento Z é Azul e o elemento W é Alpha. Cada um tem um intervalo de 0,0 a 1,0.

Retornar valor

Retorna o valor de cor convertido em Luma-Chrominance (YUV) também conhecido como YCbCr. O elemento X contém Luma (Y, 0.0 a 1.0), o elemento Y contém chroma blue-difference (-0,5 a 0,5), o elemento Z contém o chroma de diferença vermelha (-0,5 a 0,5) e o elemento W contém o Alfa (uma cópia de rgb.w).

Comentários

Converte usando ITU-R BT.709 W(r) = 0,2126 W(b) = 0,0722 U(max) = 0,436 V(max) = 0,615.

NotaXMColorRGBToYUV_HD é novo para DirectXMath e não está disponível para XNAMath 2.x.
 

Requisitos da plataforma

Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 com o SDK do Windows para Windows 8. Com suporte para aplicativos da área de trabalho Win32, aplicativos da Windows Store e aplicativos Windows Phone 8.

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho directxmath.h

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Funções de cor da biblioteca DirectXMath

XMColorYUVToRGB_HD