função XMColorYUVToRGB_HD (directxmath.h)
Converte valores de cor YUV em valores de cor RGB HD.
Sintaxe
XMVECTOR XM_CALLCONV XMColorYUVToRGB_HD(
[in] FXMVECTOR yuv
) noexcept;
Parâmetros
[in] yuv
Valor de cor a ser convertido em Luma-Chrominance (YUV) também conhecido como YCbCr. O elemento X contém Luma (Y, 0,0 a 1,0), o elemento Y contém chroma de diferença azul (U, -0,5 a 0,5), o elemento Z contém o chroma de diferença vermelha (V, -0,5 a 0,5) e o elemento W contém o Alfa (0,0 a 1,0).
Retornar valor
O valor de cor convertido. O elemento X é Vermelho, o elemento Y é Verde, o elemento Z é Azul e o elemento W é Alpha (uma cópia de yuv.w). Cada um tem um intervalo de 0,0 a 1,0.
Comentários
Converte usando ITU-R BT.709 W(r) = 0,2126 W(b) = 0,0722 U(max) = 0,436 V(max) = 0,615.
XMColorYUVToRGB_HD
é novo para DirectXMath e não está disponível para XNAMath 2.x.Requisitos de plataforma
Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 com o SDK do Windows para Windows 8. Com suporte para aplicativos da área de trabalho Win32, aplicativos da Windows Store e aplicativos Windows Phone 8.Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | directxmath.h |