XMFLOAT3X4::XMFLOAT3X4(float,float,float,float,float,float,float,float,float,float,float,float) (directxmath.h)
Constrói um XMFLOAT3X4 de 12 valores float escalares.
Sintaxe
void XMFLOAT3X4(
float m00,
float m01,
float m02,
float m03,
float m10,
float m11,
float m12,
float m13,
float m20,
float m21,
float m22,
float m23
) noexcept;
Parâmetros
m00
Valor usado para inicializar o membro _11 (equivalentemente, o membro m[0,0] da nova matriz.
m01
Valor usado para inicializar o membro _12 (equivalentemente, o membro m[0,1] da nova matriz.
m02
Valor usado para inicializar o membro _13 (equivalentemente, o membro m[0,2] da nova matriz.
m03
Valor usado para inicializar o membro _14 (equivalentemente, o membro m[0,3] da nova matriz.
m10
Valor usado para inicializar o membro _21 (equivalentemente, o membro m[1,0] da nova matriz.
m11
Valor usado para inicializar o membro _22 (equivalentemente, o membro m[1,1] da nova matriz.
m12
Valor usado para inicializar o membro _23 (equivalentemente, o membro m[1,2] da nova matriz.
m13
Valor usado para inicializar o membro _24 (equivalentemente, o membro m[1,3] da nova matriz.
m20
Valor usado para inicializar o membro _31 (equivalentemente, o membro m[2,0] da nova matriz.
m21
Valor usado para inicializar o membro _32 (equivalentemente, o membro m[2,1] da nova matriz.
m22
Valor usado para inicializar o membro _33 (equivalentemente, o membro m[2,2] da nova matriz.
m23
Valor usado para inicializar o membro _34 (equivalentemente, o membro m[2,3] da nova matriz.
Retornar valor
Nenhum
Comentários
Esses dois exemplos de pseudocódigo ilustram como esse construtor opera.
DirectX::XMFLOAT3X4 mat;
mat._11 = m00;
mat._12 = m01;
mat._13 = m02;
mat._14 = m03;
mat._21 = m10;
mat._22 = m11;
mat._23 = m12;
mat._24 = m13;
mat._31 = m20;
mat._32 = m21;
mat._33 = m22;
mat._34 = m23;
DirectX::XMFLOAT3X4 mat;
mat.m[0, 0] = m00;
mat.m[0, 1] = m01;
mat.m[0, 2] = m02;
mat.m[0, 3] = m03;
mat.m[1, 0] = m10;
mat.m[1, 1] = m11;
mat.m[1, 2] = m12;
mat.m[1, 3] = m13;
mat.m[2, 0] = m20;
mat.m[2, 1] = m21;
mat.m[2, 2] = m22;
mat.m[2, 3] = m23;
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 10 Build 20348 |
Servidor mínimo com suporte | Windows 10 Build 20348 |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | directxmath.h |
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Comentários
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