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Função XMFLOAT4X3::XMFLOAT4X3(float,float,float,float,float,float,float,float,float,float,float,float) (directxmath.h)

Inicializa uma nova instância da estrutura de XMFLOAT4X3 doze valores escalares float .

Inicializa uma nova instância da estrutura XMFLOAT4X3 de doze valores escalares float .

Nota Esse construtor só está disponível em C++.
 

Sintaxe

void XMFLOAT4X3(
  float m00,
  float m01,
  float m02,
  float m10,
  float m11,
  float m12,
  float m20,
  float m21,
  float m22,
  float m30,
  float m31,
  float m32
) noexcept;

Parâmetros

m00

Valor usado para inicializar o membro _11 (equivalente ao membro m[0,0] da XMFLOAT4X3 estrutura.

m01

Valor usado para inicializar o membro _12 (equivalente a m[0,1]) da XMFLOAT4X3 estrutura.

m02

Valor usado para inicializar o membro _13 (equivalente a m[0,2]) da XMFLOAT4X3 estrutura.

m10

Valor usado para inicializar o membro _21 (equivalente a m[1,0]) da XMFLOAT4X3 estrutura.

m11

Valor usado para inicializar o membro _22 (equivalente a m[1,1]) da XMFLOAT4X3 estrutura.

m12

Valor usado para inicializar o membro _23 (equivalente a m[1,2]) da XMFLOAT4X3 estrutura.

m20

Valor usado para inicializar o membro _31 (equivalente a m[2,0]) da XMFLOAT4X3 estrutura.

m21

Valor usado para inicializar o membro _32 (equivalente a m[2,1]) da XMFLOAT4X3 estrutura.

m22

Valor usado para inicializar o membro _33 (equivalente a m[2,2]) da XMFLOAT4X3 estrutura.

m30

Valor usado para inicializar o membro _41 (equivalente a m[3,0]) da XMFLOAT4X3 estrutura.

m31

Valor usado para inicializar o membro _42 (equivalente a m[3,1]) da XMFLOAT4X3 estrutura.

m32

Valor usado para inicializar o membro _43 (equivalente a m[3,2]) da XMFLOAT4X3 estrutura.

Valor retornado

Nenhum

Comentários

Os dois exemplos de pseudocódigo a seguir demonstram a operação desse construtor:


   XMFLOAT4X3 mat;
   mat._11 = m00;
   mat._12 = m01;
   mat._13 = m02;
   mat._21 = m10;
   mat._22 = m11;
   mat._23 = m12;
   mat._31 = m20;
   mat._32 = m21;
   mat._33 = m22;
   mat._41 = m30;
   mat._42 = m31;
   mat._43 = m32;
      

Ou


   XMFLOAT4X3 mat;
   mat.m[0,0] = m00;
   mat.m[0,1] = m01;
   mat.m[0,2] = m02;
   mat.m[1,0] = m10;
   mat.m[1,1] = m11;
   mat.m[1,2] = m12;
   mat.m[2,0] = m20;
   mat.m[2,1] = m21;
   mat.m[2,2] = m22;
   mat.m[3,0] = m30;
   mat.m[3,1] = m31;
   mat.m[3,2] = m32;
     

Requisitos

   
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho directxmath.h

Confira também

Referência

XMFLOAT4X3

Construtores XMFLOAT4X3