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Função XMLoadInt4A (directxmath.h)

Carrega dados alinhados de 16 bytes em um XMVECTOR, sem verificação de tipo.

Nota Essa função é fornecida para compatibilidade com versões anteriores com a biblioteca de Matemática do Xbox. É recomendável que XMLoadInt4A seja usado ao carregar dados inteiros e XMLoadFloat4A seja usado ao carregar dados de ponto flutuante.
 

Sintaxe

XMVECTOR XM_CALLCONV XMLoadInt4A(
  [in] const uint32_t *pSource
) noexcept;

Parâmetros

[in] pSource

Endereço dos dados alinhados de 16 bytes a serem carregados.

Retornar valor

Retorna um XMVECTOR carregado com os dados do parâmetro pSource .

Comentários

Para converter o XMVECTOR carregado em valores float, use XMConvertVectorUIntToFloat ou XMConvertVectorIntToFloat.

O pseudocódigo a seguir demonstra a operação da função .

XMVECTOR vectorOut;

uint32_t* pElement = (uint32_t*)pSource;

assert(((uint32_t_PTR)pSource & 0xF) == 0);

V.u[0] = pElement[0];
V.u[1] = pElement[1];
V.u[2] = pElement[2];
V.u[3] = pElement[3];
	
return vectorOut;

Requisitos de plataforma

Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 com o SDK do Windows para Windows 8. Com suporte para aplicativos da área de trabalho Win32, aplicativos da Windows Store e aplicativos Windows Phone 8.

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho directxmath.h

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