Função XMMatrixShadow (directxmath.h)

Cria uma matriz de transformação que nivela a geometria em um plano.

Sintaxe

XMMATRIX XM_CALLCONV XMMatrixShadow(
  [in] FXMVECTOR ShadowPlane,
  [in] FXMVECTOR LightPosition
) noexcept;

Parâmetros

[in] ShadowPlane

Plano de referência.

[in] LightPosition

Vetor 4D que descreve a posição da luz. Se o componente w da luz for 0,0f, o raio da origem para a luz representará uma luz direcional. Se for 1,0f, a luz será uma luz de ponto.

Valor retornado

Retorna a matriz de transformação que nivela a geometria no plano ShadowPlane.

Comentários

Essa função é útil para formar sombras projetadas por planar de uma fonte de luz.

Requisitos da plataforma

Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 com o SDK do Windows para Windows 8. Com suporte para aplicativos da área de trabalho Win32, aplicativos da Windows Store e aplicativos Windows Phone 8.

Requisitos

   
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho directxmath.h

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