Função XMVector3Rotate (directxmath.h)
Gira um vetor 3D usando um quatérnio.
Sintaxe
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector3Rotate(
[in] FXMVECTOR V,
[in] FXMVECTOR RotationQuaternion
) noexcept;
Parâmetros
[in] V
Vetor 3D a ser girado.
[in] RotationQuaternion
Quatérnio que descreve a rotação a ser aplicada ao vetor.
Valor retornado
Retorna o vetor 3D girado.
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Requisitos da plataforma
Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 com o SDK do Windows para Windows 8. Com suporte para aplicativos da área de trabalho Win32, aplicativos da Windows Store e aplicativos Windows Phone 8.Requisitos
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | directxmath.h (inclua DirectXMath.h) |
Confira também
Funções de transformação de vetor 3D da Biblioteca DirectXMath
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