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Função XMVector3Rotate (directxmath.h)

Gira um vetor 3D usando um quatérnio.

Sintaxe

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector3Rotate(
  [in] FXMVECTOR V,
  [in] FXMVECTOR RotationQuaternion
) noexcept;

Parâmetros

[in] V

Vetor 3D a ser girado.

[in] RotationQuaternion

Quatérnio que descreve a rotação a ser aplicada ao vetor.

Valor retornado

Retorna o vetor 3D girado.

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Requisitos da plataforma

Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 com o SDK do Windows para Windows 8. Com suporte para aplicativos da área de trabalho Win32, aplicativos da Windows Store e aplicativos Windows Phone 8.

Requisitos

   
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho directxmath.h (inclua DirectXMath.h)

Confira também

Funções de transformação de vetor 3D da Biblioteca DirectXMath