Função XMVector4AngleBetweenVectors (directxmath.h)

Compute o ângulo radian entre dois vetores 4D.

Sintaxe

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector4AngleBetweenVectors(
  [in] FXMVECTOR V1,
  [in] FXMVECTOR V2
) noexcept;

Parâmetros

[in] V1

Vetor 4D.

[in] V2

Vetor 4D.

Valor retornado

Retorna um vetor. O ângulo radiano entre V1 e V2 é replicado para cada um dos componentes.

Comentários

Se v1 e V2 forem vetores 4D normalizados, será mais rápido usar XMVector4AngleBetweenNormals.

Requisitos da plataforma

Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 com o SDK do Windows para Windows 8. Com suporte para aplicativos da área de trabalho Win32, aplicativos da Windows Store e aplicativos Windows Phone 8.

Requisitos

   
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho directxmath.h (inclua DirectXMath.h)

Confira também

Funções geométricas de vetor 4D da Biblioteca DirectXMath