Funções geométricas de vetor 4D da Biblioteca DirectXMath
Lista as funções geométricas de vetor 4D.
Nesta seção
Tópico | Descrição |
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XMVector4AngleBetweenNormals |
Compute o ângulo radian entre dois vetores 4D normalizados. |
XMVector4AngleBetweenNormalsEst |
Estima o ângulo radian entre dois vetores 4D normalizados. |
XMVector4AngleBetweenVectors |
Compute o ângulo radian entre dois vetores 4D. |
XMVector4ClampLength |
Fixa o comprimento de um vetor 4D a um determinado intervalo. |
XMVector4ClampLengthV |
Fixa o comprimento de um vetor 4D a um determinado intervalo. |
XMVector4Cross |
Calcula o produto 4D cruzado. |
XMVector4Dot |
Calcula o produto de ponto entre vetores 4D. |
XMVector4InBounds |
Testa se os componentes de um vetor 4D estão dentro dos limites definidos. |
XMVector4Length |
Calcula o comprimento de um vetor 4D. |
XMVector4LengthEst |
Estima o comprimento de um vetor 4D. |
XMVector4LengthSq |
Calcula o quadrado do comprimento de um vetor 4D. |
XMVector4Normalize |
Retorna a versão normalizada de um vetor 4D. |
XMVector4NormalizeEst |
Estima a versão normalizada de um vetor 4D. |
XMVector4Orthogonal |
Calcula um vetor perpendicular a um vetor 4D. |
XMVector4ReciprocalLength |
Calcula a recíproca do comprimento de um vetor 4D. |
XMVector4ReciprocalLengthEst |
Estima a recíproca do comprimento de um vetor 4D. |
XMVector4Reflect |
Reflete um vetor 4D de incidente em um vetor normal 4D. |
XMVector4Refract |
Refrata um vetor 4D de incidente em um vetor normal 4D. |
XMVector4RefractV |
Refrata um vetor 4D de incidente em um vetor normal 4D. |
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