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Função XMVectorRotateRight (directxmath.h)

Gira o vetor para a direita por um determinado número de elementos de 32 bits.

Sintaxe

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVectorRotateRight(
  [in] FXMVECTOR V,
  [in] uint32_t  Elements
) noexcept;

Parâmetros

[in] V

Vetor para girar para a direita.

[in] Elements

Número de elementos de 32 bits pelos quais girar V para a direita. Esse parâmetro deve ser 0, 1, 2 ou 3.

Valor retornado

Retorna o XMVECTOR girado.

Comentários

O código a seguir demonstra como essa função pode ser usada.

XMVECTOR v = XMVectorSet( 10.0f, 20.0f, 30.0f, 40.0f );
XMVECTOR result = XMVectorRotateRight( v, 1 );

O vetor girado (resultado) será <40.0f, 10.0f, 20.0f, 30.0f>.

No caso de um valor de rotação constante, é mais eficiente usar a forma de modelo de XMVectorRotateRight:


template<uint32_t Elements>
    XMVECTOR XMVectorRotateRight(FXMVECTOR V)
   

Requisitos de plataforma

Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 com o SDK do Windows para Windows 8. Com suporte para aplicativos da área de trabalho Win32, aplicativos da Windows Store e aplicativos Windows Phone 8.

Requisitos

   
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho directxmath.h (inclua DirectXMath.h)

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Funções de vetor de componentes

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