Função XMVectorRotateRight (directxmath.h)
Gira o vetor para a direita por um determinado número de elementos de 32 bits.
Sintaxe
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVectorRotateRight(
[in] FXMVECTOR V,
[in] uint32_t Elements
) noexcept;
Parâmetros
[in] V
Vetor para girar para a direita.
[in] Elements
Número de elementos de 32 bits pelos quais girar V para a direita. Esse parâmetro deve ser 0, 1, 2 ou 3.
Valor retornado
Retorna o XMVECTOR girado.
Comentários
O código a seguir demonstra como essa função pode ser usada.
XMVECTOR v = XMVectorSet( 10.0f, 20.0f, 30.0f, 40.0f );
XMVECTOR result = XMVectorRotateRight( v, 1 );
O vetor girado (resultado) será <40.0f, 10.0f, 20.0f, 30.0f>.
No caso de um valor de rotação constante, é mais eficiente usar a forma de modelo de XMVectorRotateRight:
template<uint32_t Elements>
XMVECTOR XMVectorRotateRight(FXMVECTOR V)
Requisitos de plataforma
Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 com o SDK do Windows para Windows 8. Com suporte para aplicativos da área de trabalho Win32, aplicativos da Windows Store e aplicativos Windows Phone 8.Requisitos
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | directxmath.h (inclua DirectXMath.h) |