Função XMVectorSetBinaryConstant (directxmath.h)
Cria um vetor, cada um cujos componentes são 0,0f ou 1,0f.
Sintaxe
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVectorSetBinaryConstant(
[in] uint32_t C0,
[in] uint32_t C1,
[in] uint32_t C2,
[in] uint32_t C3
) noexcept;
Parâmetros
[in] C0
Esse parâmetro deve ser um número (um valor imediato, 0 ou 1) e não uma variável. Se C0 for 0, o componente x do vetor retornado será 0,0f. Caso contrário, o componente x será 1,0f.
[in] C1
Esse parâmetro deve ser um número (um valor imediato, 0 ou 1) e não uma variável. Se C1 for 0, o componente y do vetor retornado será 0,0f. Caso contrário, o componente y será 1,0f.
[in] C2
Esse parâmetro deve ser um número (um valor imediato, 0 ou 1) e não uma variável. Se C2 for 0, o componente z do vetor retornado será 0,0f. Caso contrário, o componente z será 1,0f.
[in] C3
Esse parâmetro deve ser um número (um valor imediato, 0 ou 1) e não uma variável. Se C3 for 0, o componente w do vetor retornado será 0,0f. Caso contrário, o w-component será 1.0f.
Retornar valor
Retorna um XMVECTOR, cada um cujos componentes são 0,0f ou 1,0f.
Comentários
Requisitos de plataforma
Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 com o SDK do Windows para Windows 8. Com suporte para aplicativos da área de trabalho Win32, aplicativos da Windows Store e aplicativos Windows Phone 8.Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | directxmath.h |