Função XMUDECN4::XMUDECN4(constfloat*) (directxpackedvector.h)
Inicializa uma nova instância de XMUDECN4 de um argumento de matriz de quatro elementos float
.
Esse construtor inicializa uma nova instância de XMUDECN4 de um argumento de matriz de quatro elementos float
.
Nota Esse construtor só está disponível em C++.
Sintaxe
void XMUDECN4(
const float *pArray
) noexcept;
Parâmetros
pArray
Matriz de ponto flutuante de quatro elementos que contém os valores usados para inicializar os quatro componentes de uma nova instância do XMUDECN4.
Retornar valor
Nenhum
Comentários
Os elementos de matriz são mapeados para os componentes vetoriais de uma nova instância do XMUDECN4 da seguinte maneira:
Componente vetor | Elemento Array | Intervalo | Descrição |
---|---|---|---|
x | pArray[0] | 0.0, 1.0 | Durante a instanciação, pArray[0] é fixado entre 0 e 1, multiplicado por 1023,0f e atribuído a x. |
s | pArray[1] | 0.0, 1.0 | Durante a instanciação, pArray[1] é fixado entre 0 e 1, multiplicado por 1023,0f e atribuído a y. |
z | pArray[2] | 0.0, 1.0 | Durante a instanciação, pArray[2] é fixado entre 0 e 1, multiplicado por 1023,0f e atribuído a z. |
w | pArray[3] | 0.0, 1.0 | Durante a instanciação, pArray[3] é fixado entre 0 e 1 e, em seguida, atribuído a w. Esse argumento deve estar entre 0,0 e 1,0; durante a instanciação de uma instância de XMUDECN4, ela é multiplicada por 3,0f e, em seguida, armazenada como o membro w da estrutura. |
XMUDECN4 instance;
_x1=min( max( pArray[0], 0.0 ), 1.0 );
_y1=min( max( pArray[1], 0.0 ), 1.0 );
_z1=min( max( pArray[2], 0.0 ), 1.0 );
_w1=min( max( pArray[3], 0.0 ), 1.0 );
_x = round( _x * 1023.0f);
_y = round( _y * 1023.0f);
_z = round( _z * 1023.0f);
_w = round( _w * 3.0f);
instance.v = ( (uint32_t)_w1 << 30) |
(((uint32_t)_z1 & 0x3FF) << 20) |
(((uint32_t)_y1 & 0x3FF) << 10) |
(((uint32_t)_x1 & 0x3FF));
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | directxpackedvector.h |