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estrutura XMBYTE4 (directxpackedvector.h)

Um vetor 4D em que cada componente é um inteiro com sinal, de 8 bits (1 byte) de comprimento.

Para obter uma lista de funcionalidades adicionais, como construtores e operadores que estão disponíveis usando XMBYTE4 quando você estiver programando no C++, consulte XMBYTE4 Extensões.

 

Sintaxe

struct XMBYTE4 {
  union {
    struct {
      int8_t x;
      int8_t y;
      int8_t z;
      int8_t w;
    };
    uint32_t v;
  };
  void      XMBYTE4();
  void      XMBYTE4(
    const XMBYTE4 & unnamedParam1
  );
  XMBYTE4 & operator=(
    const XMBYTE4 & unnamedParam1
  );
  void      XMBYTE4(
    XMBYTE4 && unnamedParam1
  );
  XMBYTE4 & operator=(
    XMBYTE4 && unnamedParam1
  );
  void      XMBYTE4(
    int8_t _x,
    int8_t _y,
    int8_t _z,
    int8_t _w
  ) noexcept;
  void      XMBYTE4(
    uint32_t Packed
  ) noexcept;
  void      XMBYTE4(
    const int8_t *pArray
  ) noexcept;
  void      XMBYTE4(
    float _x,
    float _y,
    float _z,
    float _w
  ) noexcept;
  void      XMBYTE4(
    const float *pArray
  ) noexcept;
  XMBYTE4 & operator=(
    uint32_t Packed
  ) noexcept;
};

Membros

x

Valor inteiro de 8 bits assinado no intervalo [-127, 127] descrevendo a coordenada x do vetor.

y

Valor inteiro de 8 bits assinado no intervalo [-127, 127] descrevendo a coordenada y do vetor.

z

Valor inteiro de 8 bits assinado no intervalo [-127, 127] descrevendo a coordenada z do vetor.

w

Valor inteiro de 8 bits assinado no intervalo [-127, 127] descrevendo a coordenada w do vetor.

v

Inteiro de 32 bits sem sinal que representa o vetor 4D.

void XMBYTE4()

Construtor padrão para XMBYTE4.

Construtor padrão para XMBYTE4.

Nota Esse construtor só está disponível em C++.
 

void XMBYTE4( const XMBYTE4 & unnamedParam1)

Um construtor para XMBYTE4.

Um construtor para XMBYTE4.

Nota Esse construtor só está disponível em C++.

XMBYTE4 & operator=( const XMBYTE4 & unnamedParam1)

void XMBYTE4( XMBYTE4 && unnamedParam1)

um construtor para XMBYTE4.

Um construtor para XMBYTE4.

Nota Esse construtor só está disponível em C++.

XMBYTE4 & operator=( XMBYTE4 && unnamedParam1)

Atribui os dados do componente vetor de uma instância de XMBYTE4 à instância atual do XMBYTE4.

Esse operador atribui os dados do componente vetor de uma instância de XMBYTE4 à instância atual do XMBYTE4.

Nota Esse operador só está disponível em C++.

void XMBYTE4( int8_t _x, int8_t _y, int8_t _z, int8_t _w) noexcept

Inicializa uma nova instância de de XMBYTE4 quatro int8_t argumentos.

Esse construtor inicializa uma nova instância de XMBYTE4 de quatro int8_t argumentos.

Nota Esse construtor só está disponível em C++.
 

void XMBYTE4( uint32_t Packed) noexcept

Inicializa uma nova instância de de XMBYTE4 uma uint32_t variável que contém dados de componente em um formato empacotado.

Esse construtor inicializa uma nova instância de XMBYTE4 de uma uint32_t variável que contém dados de componente em um formato empacotado.

Nota Esse construtor só está disponível em C++.
 

void XMBYTE4( const int8_t *pArray) noexcept

Inicializa uma nova instância de XMBYTE4 de um argumento de matriz de quatro elementos int8_t .

Esse construtor inicializa uma nova instância de XMBYTE4 de um de um argumento de matriz de quatro elementos int8_t .

Nota Esse construtor só está disponível em C++.

void XMBYTE4( float _x, float _y, float _z, float _w) noexcept

Inicializa uma nova instância de de XMBYTE4 quatro float argumentos.

Esse construtor inicializa uma nova instância de XMBYTE4 de quatro float argumentos.

Nota Esse construtor só está disponível em C++.
 

void XMBYTE4( const float *pArray) noexcept

Inicializa uma nova instância de XMBYTE4 de um argumento de matriz de quatro elementos float .

Esse construtor inicializa uma nova instância de XMBYTE4 um argumento de matriz de quatro elementos float .

Nota Esse construtor só está disponível em C++.

XMBYTE4 & operator=( uint32_t Packed) noexcept

Comentários

XMBYTE4 pode ser carregado em instâncias de XMVECTOR usando XMLoadByte4.

Instâncias de XMVECTOR podem ser armazenadas em uma instância do XMBYTE4 com XMStoreByte4.

Namespace: Usar DirectX::P ackedVector

Requisitos da plataforma

Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 com o SDK do Windows para Windows 8. Com suporte para aplicativos da área de trabalho Win32, aplicativos da Windows Store e aplicativos Windows Phone 8.

Requisitos

   
Cabeçalho directxpackedvector.h

Confira também

Estruturas da biblioteca DirectXMath

Extensões de XMBYTE4