estrutura XMBYTE4 (directxpackedvector.h)
Um vetor 4D em que cada componente é um inteiro com sinal, de 8 bits (1 byte) de comprimento.
Para obter uma lista de funcionalidades adicionais, como construtores e operadores que estão disponíveis usando XMBYTE4
quando você estiver programando no C++, consulte XMBYTE4 Extensões.
Sintaxe
struct XMBYTE4 {
union {
struct {
int8_t x;
int8_t y;
int8_t z;
int8_t w;
};
uint32_t v;
};
void XMBYTE4();
void XMBYTE4(
const XMBYTE4 & unnamedParam1
);
XMBYTE4 & operator=(
const XMBYTE4 & unnamedParam1
);
void XMBYTE4(
XMBYTE4 && unnamedParam1
);
XMBYTE4 & operator=(
XMBYTE4 && unnamedParam1
);
void XMBYTE4(
int8_t _x,
int8_t _y,
int8_t _z,
int8_t _w
) noexcept;
void XMBYTE4(
uint32_t Packed
) noexcept;
void XMBYTE4(
const int8_t *pArray
) noexcept;
void XMBYTE4(
float _x,
float _y,
float _z,
float _w
) noexcept;
void XMBYTE4(
const float *pArray
) noexcept;
XMBYTE4 & operator=(
uint32_t Packed
) noexcept;
};
Membros
x
Valor inteiro de 8 bits assinado no intervalo [-127, 127] descrevendo a coordenada x do vetor.
y
Valor inteiro de 8 bits assinado no intervalo [-127, 127] descrevendo a coordenada y do vetor.
z
Valor inteiro de 8 bits assinado no intervalo [-127, 127] descrevendo a coordenada z do vetor.
w
Valor inteiro de 8 bits assinado no intervalo [-127, 127] descrevendo a coordenada w do vetor.
v
Inteiro de 32 bits sem sinal que representa o vetor 4D.
Construtor padrão para XMBYTE4
.
Construtor padrão para XMBYTE4.
void XMBYTE4( const XMBYTE4 & unnamedParam1)
Um construtor para XMBYTE4.
Um construtor para XMBYTE4
.
XMBYTE4 & operator=( const XMBYTE4 & unnamedParam1)
void XMBYTE4( XMBYTE4 && unnamedParam1)
um construtor para XMBYTE4.
Um construtor para XMBYTE4
.
XMBYTE4 & operator=( XMBYTE4 && unnamedParam1)
Atribui os dados do componente vetor de uma instância de XMBYTE4 à instância atual do XMBYTE4.
Esse operador atribui os dados do componente vetor de uma instância de XMBYTE4 à instância atual do XMBYTE4.
void XMBYTE4( int8_t _x, int8_t _y, int8_t _z, int8_t _w) noexcept
Inicializa uma nova instância de de XMBYTE4
quatro int8_t
argumentos.
Esse construtor inicializa uma nova instância de XMBYTE4 de quatro int8_t
argumentos.
void XMBYTE4( uint32_t Packed) noexcept
Inicializa uma nova instância de de XMBYTE4
uma uint32_t
variável que contém dados de componente em um formato empacotado.
Esse construtor inicializa uma nova instância de XMBYTE4 de uma uint32_t
variável que contém dados de componente em um formato empacotado.
void XMBYTE4( const int8_t *pArray) noexcept
Inicializa uma nova instância de XMBYTE4 de um argumento de matriz de quatro elementos int8_t
.
Esse construtor inicializa uma nova instância de XMBYTE4 de um de um argumento de matriz de quatro elementos int8_t
.
void XMBYTE4( float _x, float _y, float _z, float _w) noexcept
Inicializa uma nova instância de de XMBYTE4
quatro float
argumentos.
Esse construtor inicializa uma nova instância de XMBYTE4 de quatro float
argumentos.
void XMBYTE4( const float *pArray) noexcept
Inicializa uma nova instância de XMBYTE4 de um argumento de matriz de quatro elementos float
.
Esse construtor inicializa uma nova instância de XMBYTE4
um argumento de matriz de quatro elementos float
.
XMBYTE4 & operator=( uint32_t Packed) noexcept
Comentários
XMBYTE4
pode ser carregado em instâncias de XMVECTOR usando XMLoadByte4.
Instâncias de XMVECTOR
podem ser armazenadas em uma instância do XMBYTE4
com XMStoreByte4.
Namespace: Usar DirectX::P ackedVector
Requisitos da plataforma
Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 com o SDK do Windows para Windows 8. Com suporte para aplicativos da área de trabalho Win32, aplicativos da Windows Store e aplicativos Windows Phone 8.Requisitos
Cabeçalho | directxpackedvector.h |