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Método IDWritePixelSnapping::GetPixelsPerDip (dwrite.h)

Obtém o número de pixels físicos por DIP.

Sintaxe

HRESULT GetPixelsPerDip(
        void  *clientDrawingContext,
  [out] FLOAT *pixelsPerDip
);

Parâmetros

clientDrawingContext

Tipo: void*

O contexto de desenho passado para IDWriteTextLayout::D raw.

[out] pixelsPerDip

Tipo: FLOAT*

Quando esse método retorna, contém o número de pixels físicos por DIP.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

Se o método for bem-sucedido, ele retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT.

Comentários

Como um DIP (pixel independente do dispositivo) é de 1/96 polegada, o valor pixelsPerDip é o número de pixels lógicos por polegada dividido por 96.

Requisitos

   
Cliente mínimo com suporte Windows 7, Windows Vista com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Vista [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 com SP2 e Platform Update para Windows Server 2008 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho dwrite.h
Biblioteca Dwrite.lib
DLL Dwrite.dll

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IDWritePixelSnapping