Método IDWritePixelSnapping::GetPixelsPerDip (dwrite.h)
Obtém o número de pixels físicos por DIP.
Sintaxe
HRESULT GetPixelsPerDip(
void *clientDrawingContext,
[out] FLOAT *pixelsPerDip
);
Parâmetros
clientDrawingContext
Tipo: void*
O contexto de desenho passado para IDWriteTextLayout::D raw.
[out] pixelsPerDip
Tipo: FLOAT*
Quando esse método retorna, contém o número de pixels físicos por DIP.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Se o método for bem-sucedido, ele retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT.
Comentários
Como um DIP (pixel independente do dispositivo) é de 1/96 polegada, o valor pixelsPerDip é o número de pixels lógicos por polegada dividido por 96.
Requisitos
Cliente mínimo com suporte | Windows 7, Windows Vista com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Vista [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 com SP2 e Platform Update para Windows Server 2008 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | dwrite.h |
Biblioteca | Dwrite.lib |
DLL | Dwrite.dll |