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Método IDXGIResource::GetUsage (dxgi.h)

Obtenha o uso esperado do recurso.

Sintaxe

HRESULT GetUsage(
  DXGI_USAGE *pUsage
);

Parâmetros

pUsage

Tipo: DXGI_USAGE*

Um ponteiro para um sinalizador de uso (consulte DXGI_USAGE). Para o Direct3D 10, uma superfície pode ser usada como uma entrada de sombreador ou uma saída de destino de renderização.

Retornar valor

Tipo: HRESULT

Retorna um dos DXGI_ERROR a seguir.

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho dxgi.h
Biblioteca DXGI.lib

Confira também

IDXGIResource