cabeçalho dxgi1_2.h
Esse cabeçalho é usado pelo DXGI. Para obter mais informações, consulte:
dxgi1_2.h contém as seguintes interfaces de programação:
IDXGIAdapter2 A interface IDXGIAdapter2 representa um subsistema de exibição, que inclui uma ou mais GPUs, DACs e memória de vídeo. |
IDXGIDevice2 A interface IDXGIDevice2 implementa uma classe derivada para objetos DXGI que produzem dados de imagem. A interface expõe métodos para bloquear o processamento de CPU até que a GPU conclua o processamento e ofereça recursos para o sistema operacional. |
IDXGIDisplayControl A interface IDXGIDisplayControl expõe métodos para indicar a preferência do usuário pelo comportamento de exibição 3D estereoscópico do sistema operacional e definir status de exibição 3D estereoscópicas para habilitar ou desabilitar. |
IDXGIFactory2 A interface IDXGIFactory2 inclui métodos para criar uma cadeia de troca de versão mais recente com mais recursos do que IDXGISwapChain e monitorar recursos 3D estereoscópicos. |
IDXGIOutput1 Uma interface IDXGIOutput1 representa uma saída do adaptador (como um monitor). |
IDXGIOutputDuplication A interface IDXGIOutputDuplication acessa e manipula a imagem da área de trabalho duplicada. |
IDXGIResource1 Uma interface IDXGIResource1 estende a interface IDXGIResource adicionando suporte à criação de um objeto de superfície de sub-recurso e à criação de um identificador para um recurso compartilhado. |
IDXGISurface2 A interface IDXGISurface2 estende a interface IDXGISurface1 adicionando suporte para superfícies de sub-recursos e obtendo um identificador para um recurso compartilhado. |
IDXGISwapChain1 Fornece recursos de apresentação aprimorados do IDXGISwapChain. Esses recursos de apresentação consistem em especificar sujo retângulos e rolar retângulo para otimizar a apresentação. |
DXGI_ADAPTER_DESC2 Descreve um adaptador (ou cartão de vídeo) que usa a DXGI (Infraestrutura Gráfica do Microsoft DirectX) 1.2. |
DXGI_MODE_DESC1 Descreve um modo de exibição e se o modo de exibição dá suporte a estéreo. |
DXGI_OUTDUPL_DESC A estrutura DXGI_OUTDUPL_DESC descreve a dimensão da saída e da superfície que contém a imagem da área de trabalho. O formato da imagem da área de trabalho é sempre DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM. |
DXGI_OUTDUPL_FRAME_INFO A estrutura DXGI_OUTDUPL_FRAME_INFO descreve a imagem da área de trabalho atual. |
DXGI_OUTDUPL_MOVE_RECT A estrutura DXGI_OUTDUPL_MOVE_RECT descreve o movimento de um retângulo. |
DXGI_OUTDUPL_POINTER_POSITION A estrutura DXGI_OUTDUPL_POINTER_POSITION descreve a posição do cursor de hardware. |
DXGI_OUTDUPL_POINTER_SHAPE_INFO A estrutura DXGI_OUTDUPL_POINTER_SHAPE_INFO descreve informações sobre a forma do cursor. |
DXGI_PRESENT_PARAMETERS Descreve informações sobre o presente que ajudam o sistema operacional a otimizar a apresentação. |
DXGI_SWAP_CHAIN_DESC1 Descreve uma cadeia de troca. (DXGI_SWAP_CHAIN_DESC1) |
DXGI_SWAP_CHAIN_FULLSCREEN_DESC Descreve o modo de tela inteira para uma cadeia de troca. |
DXGI_ALPHA_MODE Identifica o valor alfa, o comportamento de transparência de uma superfície. |
DXGI_COMPUTE_PREEMPTION_GRANULARITY Identifica a granularidade na qual a GPU (unidade de processamento gráfico) pode ser impedida de executar sua tarefa de computação atual. |
DXGI_GRAPHICS_PREEMPTION_GRANULARITY Identifica a granularidade na qual a GPU (unidade de processamento gráfico) pode ser impedida de executar sua tarefa de renderização de gráficos atual. |
DXGI_OFFER_RESOURCE_PRIORITY Identifica a importância do conteúdo de um recurso quando você chama o método IDXGIDevice2::OfferResources para oferecer o recurso. |
DXGI_OUTDUPL_POINTER_SHAPE_TYPE Identifica o tipo de forma do ponteiro. |
DXGI_SCALING Identifica o comportamento de redimensionamento quando o tamanho do buffer traseiro não corresponde ao tamanho da saída de destino. |