cabeçalho dxgi1_6.h
Esse cabeçalho é usado pelo DXGI. Para obter mais informações, consulte:
dxgi1_6.h contém as seguintes interfaces de programação:
IDXGIAdapter4 Essa interface representa um subsistema de exibição e estende essa família de interfaces para expor um método a marcar para compatibilidade de um adaptador com o ACG (Arbitrary Code Guard). |
IDXGIFactory6 Essa interface habilita um único método que enumera adaptadores gráficos com base em uma determinada preferência de GPU. |
IDXGIFactory7 Essa interface permite que o registro de notificações detecte alterações de estado de enumeração do adaptador. |
IDXGIOutput6 Representa uma saída do adaptador (como um monitor). A interface IDXGIOutput6 expõe métodos para fornecer recursos de monitor específicos. |
DXGIDeclareAdapterRemovalSupport Permite que um processo indique que ele é resiliente a qualquer um de seus dispositivos gráficos que estão sendo removidos. |
DXGIDisableVBlankVirtualization Desabilita a virtualização em branco v para o processo. Essa virtualização é usada pelo recurso DRR (taxa de atualização dinâmica) por padrão para todas as cadeias de troca manterem uma taxa de presente virtualizada estável e uma cadência em branco v de IDXGIOutput::WaitForVBlank. Ao desabilitar a virtualização, essas APIs verão a alteração da taxa de atualização. |
DXGI_ADAPTER_DESC3 Descreve um adaptador (ou cartão de vídeo) que usa a DXGI (Infraestrutura Gráfica do Microsoft DirectX) 1.6. |
DXGI_OUTPUT_DESC1 Descreve uma saída ou conexão física entre o adaptador (cartão de vídeo) e um dispositivo, incluindo informações adicionais sobre recursos de cor e tipo de conexão. |
DXGI_ADAPTER_FLAG3 Identifica o tipo de adaptador DXGI. (DXGI_ADAPTER_FLAG3) |
DXGI_GPU_PREFERENCE A preferência de GPU para que o aplicativo seja executado. |
DXGI_HARDWARE_COMPOSITION_SUPPORT_FLAGS Descreve quais níveis de composição de hardware são compatíveis. |