Estrutura RedEyeCorrectionParams (gdipluseffects.h)

Uma estrutura RedEyeCorrectionParams contém membros que especificam as áreas de um bitmap ao qual uma correção de olho vermelho é aplicada.

Você pode corrigir os olhos vermelhos em um bitmap seguindo estas etapas.

  1. Crie e inicialize uma estrutura RedEyeCorrectionParams .
  2. Passe o endereço da estrutura RedEyeCorrectionParams para o método RedEyeCorrection::SetParameters de um objeto RedEyeCorrection .
  3. Passe o endereço do objeto RedEyeCorrection para o método Graphics::D rawImage ou para o método Bitmap::ApplyEffect .

Sintaxe

struct RedEyeCorrectionParams {
  UINT numberOfAreas;
  RECT *areas;
};

Membros

numberOfAreas

Tipo: UINT

Inteiro que especifica o número de estruturas RECT na matriz de áreas .

areas

Tipo: RECT*

Ponteiro para uma matriz de estruturas RECT , cada uma das quais especifica uma área do bitmap à qual a correção de olho vermelho deve ser aplicada.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows Vista [somente aplicativos da área de trabalho]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2008 [somente aplicativos da área de trabalho]
Cabeçalho gdipluseffects.h (inclua Gdiplus.h)