Estrutura TintParams (gdipluseffects.h)

Uma estrutura TintParams contém membros que especificam a natureza de um ajuste de tonalidade em um bitmap.

Você pode ajustar a tonalidade de um bitmap seguindo estas etapas.

  1. Criar e inicializar uma estrutura TintParams .
  2. Passe o endereço da estrutura TintParams para o método Tint::SetParameters de um objeto Tint .
  3. Passe o endereço do objeto Tint para o método Graphics::D rawImage ou para o método Bitmap::ApplyEffect .

Sintaxe

struct TintParams {
  INT hue;
  INT amount;
};

Membros

hue

Tipo: INT

Inteiro no intervalo -180 a 180 que especifica a tonalidade a ser reforçada ou enfraquecida. Um valor de 0 especifica azul. Um valor positivo especifica um ângulo no sentido horário na roda de cores. Por exemplo, positivo 60 especifica ciano e positivo 120 especifica verde. Um valor negativo especifica um ângulo no sentido anti-horário na roda de cor. Por exemplo, 60 negativo especifica magenta e 120 negativo especifica vermelho.

amount

Tipo: INT

Inteiro no intervalo -100 a 100 que especifica o quanto a matiz (dada pelo parâmetro hue ) é reforçada ou enfraquecida. Um valor igual a 0 não especifica nenhuma alteração. Os valores positivos especificam que a matiz é reforçada e os valores negativos especificam que a matiz está enfraquecida.

Requisitos

   
Cliente mínimo com suporte Windows Vista [somente aplicativos da área de trabalho]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2008 [somente aplicativos da área de trabalho]
Cabeçalho gdipluseffects.h (inclua Gdiplus.h)