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Classe Bitmap (gdiplusheaders.h)

A classe Bitmap herda da classe Image . A classe Image fornece métodos para carregar e salvar imagens de vetor (metarquivos) e imagens de varredura (bitmaps). A classe Bitmap expande os recursos da classe Image fornecendo métodos adicionais para criar e manipular imagens de varredura.

Herança

A classe Bitmap implementa Image.

Métodos

A classe Bitmap tem esses métodos.

 
Bitmap::ApplyEffect

O método Bitmap::ApplyEffect cria um novo objeto Bitmap aplicando um efeito especificado a um objeto Bitmap existente.
Bitmap::ApplyEffect

O método Bitmap::ApplyEffect altera esse objeto Bitmap aplicando um efeito especificado.
Bitmap::Bitmap

Cria um objeto Bitmap::Bitmap com base em uma estrutura BITMAPINFO e uma matriz de dados de pixel.
Bitmap::Bitmap

Cria um objeto Bitmap::Bitmap com base em um arquivo de imagem.
Bitmap::Bitmap

Cria um objeto Bitmap::Bitmap com base em um identificador para um bitmap da GDI (Interface de Dispositivo Gráfico) do Windows Windows e um identificador para uma paleta GDI.
Bitmap::Bitmap

Cria um objeto Bitmap com base em um ícone.
Bitmap::Bitmap

Cria um objeto Bitmap::Bitmap com base em um identificador de instância de aplicativo ou DLL e no nome de um recurso de bitmap.
Bitmap::Bitmap

Cria um objeto Bitmap::Bitmap com base em uma superfície DirectDraw. O objeto Bitmap::Bitmap mantém uma referência à superfície DirectDraw até que o objeto Bitmap::Bitmap seja excluído ou saia do escopo.
Bitmap::Bitmap

Cria um objeto Bitmap::Bitmap com base em um objeto Graphics, uma largura e uma altura.
Bitmap::Bitmap

Cria um objeto Bitmap::Bitmap com base em uma matriz de bytes, juntamente com informações de tamanho e formato.
Bitmap::Bitmap

Cria um objeto Bitmap::Bitmap de um tamanho e um formato de pixel especificados. Os dados de pixel devem ser fornecidos depois que o objeto Bitmap::Bitmap for construído.
Bitmap::Bitmap

Cria um objeto Bitmap::Bitmap com base em uma interface COM IStream.
Bitmap::Clone

O método Bitmap::Clone cria um novo objeto Bitmap copiando uma parte desse bitmap. (sobrecarga 1/2)
Bitmap::Clone

O método Bitmap::Clone cria um novo objeto Bitmap copiando uma parte desse bitmap. (sobrecarga 2/2)
Bitmap::Clone

O método Bitmap::Clone cria um novo Bitmapobject copiando uma parte desse bitmap. (sobrecarga 1/2)
Bitmap::Clone

O método Bitmap::Clone cria um novo Bitmapobject copiando uma parte desse bitmap. (sobrecarga 2/2)
Bitmap::ConvertFormat

O método Bitmap::ConvertFormat converte um bitmap em um formato de pixel especificado. Os dados de pixel originais no bitmap são substituídos pelos novos dados de pixel.
Bitmap::FromBITMAPINFO

O método Bitmap::FromBITMAPINFO cria um objeto Bitmap com base em uma estrutura BITMAPINFO e uma matriz de dados de pixel.
Bitmap::FromDirectDrawSurface7

O método Bitmap::FromDirectDrawSurface7 cria um objeto Bitmap baseado em uma superfície DirectDraw. O objeto Bitmap mantém uma referência à superfície DirectDraw até que o objeto Bitmap seja excluído.
Bitmap::FromFile

O método Bitmap::FromFile cria um objeto Bitmap com base em um arquivo de imagem.
Bitmap::FromHBITMAP

O método Bitmap::FromHBITMAP cria um objeto Bitmap com base em um identificador para um bitmap da GDI (Graphics Device Interface) do Windows e um identificador para uma paleta GDI.
Bitmap::FromHICON

O método Bitmap::FromHICON cria um objeto Bitmap com base em um identificador para um ícone.
Bitmap::FromResource

O método Bitmap::FromResource cria um objeto Bitmap com base em um identificador de instância de aplicativo ou DLL e no nome de um recurso de bitmap.
Bitmap::FromStream

O método Bitmap::FromStream cria um objeto Bitmap com base em um fluxo.
Bitmap::GetHBITMAP

O método Bitmap::GetHBITMAP cria um bitmap da GDI (Interface de Dispositivo Gráfico do Windows) desse objeto Bitmap.
Bitmap::GetHICON

O método Bitmap::GetHICON cria um ícone desse objeto Bitmap.
Bitmap::GetHistogram

O método Bitmap::GetHistogram retorna um ou mais histogramas para canais de cores especificados deste objeto Bitmap.
Bitmap::GetHistogramSize

O Bitmap::GetHistogramSize retorna o número de elementos (em uma matriz de UINTs) que você deve alocar antes de chamar o método Bitmap::GetHistogram de um objeto Bitmap.
Bitmap::GetPixel

O método Bitmap::GetPixel obtém a cor de um pixel especificado neste bitmap.
Bitmap::InitializePalette

O método Bitmap::InitializePalette inicializa uma paleta de cores padrão, ideal ou personalizada.
Bitmap::LockBits

O método Bitmap::LockBits bloqueia uma parte retangular desse bitmap e fornece um buffer temporário que você pode usar para ler ou gravar dados de pixel em um formato especificado.
Bitmap::SetPixel

O método Bitmap::SetPixel define a cor de um pixel especificado neste bitmap.
Bitmap::SetResolution

O método Bitmap::SetResolution define a resolução desse objeto Bitmap.
Bitmap::UnlockBits

O método Bitmap::UnlockBits desbloqueia uma parte desse bitmap que foi bloqueada anteriormente por uma chamada para Bitmap::LockBits.

Requisitos

   
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho gdiplusheaders.h