enumeração MF_MEDIA_ENGINE_FRAME_PROTECTION_FLAGS (mfmediaengine.h)
Especifica os requisitos de proteção de conteúdo para um quadro de vídeo.
Syntax
typedef enum MF_MEDIA_ENGINE_FRAME_PROTECTION_FLAGS {
MF_MEDIA_ENGINE_FRAME_PROTECTION_FLAG_PROTECTED = 0x1,
MF_MEDIA_ENGINE_FRAME_PROTECTION_FLAG_REQUIRES_SURFACE_PROTECTION = 0x2,
MF_MEDIA_ENGINE_FRAME_PROTECTION_FLAG_REQUIRES_ANTI_SCREEN_SCRAPE_PROTECTION = 0x4
} ;
Constantes
MF_MEDIA_ENGINE_FRAME_PROTECTION_FLAG_PROTECTED Valor: 0x1 O quadro de vídeo deve ser protegido. |
MF_MEDIA_ENGINE_FRAME_PROTECTION_FLAG_REQUIRES_SURFACE_PROTECTION Valor: 0x2 A proteção de superfície direct3D deve ser aplicada a qualquer superfície que contenha o quadro. |
MF_MEDIA_ENGINE_FRAME_PROTECTION_FLAG_REQUIRES_ANTI_SCREEN_SCRAPE_PROTECTION Valor: 0x4 A proteção anti-captura de tela direct3D deve ser aplicada a qualquer superfície que contenha o quadro. |
Requisitos
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Cabeçalho | mfmediaengine.h |
Confira também
IMFMediaEngineProtectedContent::GetRequiredProtections