Estrutura SpatialAudioHrtfDistanceDecay (spatialaudiohrtf.h)
Representa o modelo de decaimento aplicado à distância da posição de um ISpatialAudioObjectForHrtf à posição do ouvinte.
Sintaxe
typedef struct SpatialAudioHrtfDistanceDecay {
SpatialAudioHrtfDistanceDecayType Type;
float MaxGain;
float MinGain;
float UnityGainDistance;
float CutoffDistance;
} SpatialAudioHrtfDistanceDecay;
Membros
Type
O tipo de decaimento, natural ou personalizado. O valor padrão desse campo é SpatialAudioHrtfDistanceDecay_NaturalDecay.
MaxGain
MinGain
UnityGainDistance
CutoffDistance
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | spatialaudiohrtf.h |
Comentários
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