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Método ISpatialAudioMetadataItemsBuffer::D etachBuffer (spatialaudiometadata.h)

Desanexa o buffer. A memória só pode ser anexada a um único item de metadados por vez.

Sintaxe

HRESULT DetachBuffer();

Retornar valor

Se o método for bem-sucedido, retornará S_OK. Se falhar, os códigos de retorno possíveis incluem, mas não se limitam a, os valores mostrados na tabela a seguir.

Código de retorno Descrição
SPTLAUD_MD_CLNT_E_NO_ITEMS_OPEN
O ISpatialAudioMetadataItems não foi aberto para cópia com uma chamada para Open ou o objeto foi fechado para gravação com uma chamada para Fechar.
SPTLAUD_MD_CLNT_E_ATTACH_FAILED_INTERNAL_BUFFER
O ISpatialAudioMetadataItems foi criado para usar um buffer interno do pipeline de mídia que não pode ser desanexado.
SPTLAUD_MD_CLNT_E_BUFFER_NOT_ATTACHED
O buffer fornecido não está anexado.
E_INVALIDARG
Um dos ponteiros fornecidos não é válido.

O buffer fornecido não é grande o suficiente para conter o número máximo de itens de metadados.

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho spatialaudiometadata.h

Confira também

ISpatialAudioMetadataItemsBuffer