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Método IUIAnimationManager::SetCompressPriorityComparison (uianimation.h)

Define o manipulador de comparação de prioridade a ser chamado para determinar se um storyboard agendado pode ser compactado.

Sintaxe

HRESULT SetCompressPriorityComparison(
  [in, optional] IUIAnimationPriorityComparison *comparison
);

Parâmetros

[in, optional] comparison

O manipulador de comparação de prioridade para compactação.

O objeto especificado deve implementar a interface IUIAnimationPriorityComparison ou ser NULL. Consulte Observações.

Valor retornado

Se o método for bem-sucedido, retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT. Consulte Códigos de erro de animação do Windows para obter uma lista de códigos de erro.

Comentários

Definir um manipulador de comparação de prioridade com esse método permite que o aplicativo indique quando os conflitos de agendamento podem ser resolvidos compactando o storyboard agendado e quaisquer outros storyboards animando as mesmas variáveis.

Um storyboard só poderá ser compactado se o objeto de comparação de prioridade registrado com esse método retornar S_OK para todos os outros storyboards agendados que serão afetados pela compactação. Quando os storyboards são compactados, o tempo é temporariamente acelerado para storyboards afetados, para que eles sejam reproduzidos mais rapidamente.

Passar NULL para o parâmetro de comparação faz com que a Animação do Windows libere sua referência a qualquer objeto de manipulador passado anteriormente. Essa técnica pode ser essencial para quebrar ciclos de referência sem precisar chamar o método IUIAnimationManager::Shutdown .

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 7, Windows Vista e Platform Update para Windows Vista [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Nenhum compatível
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho uianimation.h
DLL UIAnimation.dll

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