Método IUIAnimationManager2::FinishAllStoryboards (uianimation.h)
Conclui todos os storyboards ativos dentro do intervalo de tempo especificado.
Sintaxe
HRESULT FinishAllStoryboards(
[in] UI_ANIMATION_SECONDS completionDeadline
);
Parâmetros
[in] completionDeadline
O intervalo de tempo máximo durante o qual todos os storyboards devem ser concluídos.
Valor retornado
Se o método for bem-sucedido, ele retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT. Consulte Códigos de erro de animação do Windows para obter uma lista de códigos de erro.
Comentários
Chamar o método FinishAllStoryboards garante que todos os storyboards ativos terminem dentro do prazo de conclusão especificado. Se um storyboard estiver agendado para ser reproduzido após o prazo, ele será compactado.
Um storyboard será considerado ativo se uma chamada para o método IUIAnimationStoryboard::GetStatus retornar UI_ANIMATION_STORYBOARD_PLAYING ou UI_ANIMATION_STORYBOARD_SCHEDULED.
Requisitos
Cliente mínimo com suporte | Windows 8, Windows 7 e Platform Update para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Nenhum compatível |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | uianimation.h |
DLL | UIAnimation.dll |
Confira também
IUIAnimationStoryboard::Finish