Estrutura WICBitmapPattern (wincodec.h)
Contém membros que identificam um padrão dentro de um arquivo de imagem que pode ser usado para identificar um formato específico.
Sintaxe
typedef struct WICBitmapPattern {
ULARGE_INTEGER Position;
ULONG Length;
BYTE *Pattern;
BYTE *Mask;
BOOL EndOfStream;
} WICBitmapPattern;
Membros
Position
Tipo: ULARGE_INTEGER
O deslocamento do padrão está localizado no arquivo.
Length
Tipo: ULONG
O comprimento do padrão.
Pattern
Tipo: BYTE*
O padrão real.
Mask
Tipo: BYTE*
A máscara padrão.
EndOfStream
Tipo: BOOL
O final do fluxo.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows XP com SP2, Windows Vista [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2008 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Cabeçalho | wincodec.h |